招聘需求暗示 Facebook 或将投资 VR 线下娱乐项目

第五届 Oculus Connect 开发者大会刚刚结束,会上,Oculus 体验内容负责人 Colum Slevin 在演讲中提到 " 基于位置的 VR 体验 "(Location Based Experience VR),以及这些体验对 VR 头显销售的促进作用。

现在,更多迹象表明,Oculus 正计划投资开发更多 " 基于位置的 VR 体验 ",而这些体验大多专为 VR 线下体验店设计。

Oculus 最近发布了一个新的招聘需求,该公司正在招聘 " 基于位置的 VR 体验 " 创作者,( Producer – location based entertainment VR)。潜在的求职者被告知,该职位的职责是 " 与 Oculus 的 LBE 利益相关者合作,建立和策划基于位置的 VR 体验组合。无论谁得到这份工作,都必须 " 从潜在的 LBE 中获取内容合作伙伴 "、" 与一流的 LBE 合作伙伴和开发商建立关系 "、" 协商开发商交易 " 等等。

对于 Oculus 来说,关注 LBE 体验的投资,进军 VR 线下体验市场无疑是一个重大的战略变化。过去几年,Oculus 一直投资消费级 VR 内容开发商,甚至为某些顶尖开发商支付数百万美元以独占优质内容。但这些内容大多面向消费者,针对 VR 体验中心开发的内容并不在 Oculus 的投资范围之内。

但从全球范围来看,更多的娱乐巨头更关注 VR 体验中心的投资。万代南梦宫投资了 VRZone,并制作了多款体验店独占的 LBE 体验,其中就包括任天堂授权的《马里奥赛车》;迪士尼投资了 The VOID,并与后者在旗下的迪士尼乐园建设星战 VR 主题公园;IMAX 也在全球的多个地区设置了 IMAX VR 体验中心;而国内的游戏巨头网易,也在前不久成立了专门针对线下市场的 VR 发行公司影核互娱。

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