地下城再度超越LOL,成为全球PC端游戏收入第一名

 最近的2018年7月的全球游戏的收入排行榜已经出炉了,毫无争议的地下城与勇士夺取了PC端游戏收入的第一名。第二名是现在大火的LOL,第三名则是不知道怎么还活着的穿越火线。

从07年腾讯开始代理DNF开始,“DNF要凉“就已经成为了和“风暴要火”同级别的梗。然而令人惊讶的是,十多年过去了,DNF不仅没凉反而在线人数越来越多了,而且还在今年的七月夺取了PC端游戏收入的第一名。一款网游火那么长时间本身就是一个奇迹,而且到现在还那么火,简直就是匪夷所思。那么,是什么让DNF这款游戏到现在还那么火呢?

说到这款游戏为什么可以火到今天,肯定离不开直接运营这款游戏的厂商。为什么说腾讯对于这款游戏的运营比较好呢?更多的是同行衬托。腾讯在行业内运营这款游戏相对来说,清净无为,努力抓bug,努力优化。游戏版本难度提升比较合理,不至于产生高难度本,吓走平民玩家,而土豪玩家也可以有着自己的神奇操作。

而那时的中国其他网游越往后面越对平民玩家不友好,一款网游对于平民玩家来说根本就不能品尝所有内容。再加上其他网游有着名目繁多的氪金项目,相对简单的DNF更容易俘获吃瓜群众的心。举个例子,当年盛大有款游戏叫做《龙之谷》,是DNF的有利竞争者,但由于盛大压榨式的运营,到了后期平民玩家不能体验所有内容,劝退了不少人,现在当然凉凉了。

很多人说现在的DNF变简单了,其实,这种简洁明了正是他的优势。就像LOL之于dota,王者荣耀之于LOL。但DNF的变简单仅仅是打怪的难度简单了,技术只要想练就可以练出一个相对较高的上限。打团本的时候,土豪玩家可以秀装备,而技术好的玩家可以秀技术,而我们这些咸鱼可以喊几句666.

DNF还有一点比较好的就是它是一款可以让我们随时放下的游戏,我们只要不是团本,什么时候都可以停下来。这样对于快节奏的生活来说,体验就非常棒了。

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